Cámara

martes, 28 de febrero de 2012

Libera tensiones matando demonios en: Devil May Cry 4




La ciudad castillo de Fortuna, situada en la costa, es anfitriona de una distintiva cultura centrada alrededor de una única religión. Aquí se encuentra el hogar de la Orden de la Espada, una organización religiosa que adora al Legendario Caballero Oscuro Sparda, demonio que rechazó su linaje y que combatió contra su propia raza en nombre de la humanidad. Como Sparda, la Orden de la Espada ha decretado su deseo de eliminar a todo tipo de demonios y ha establecido una brigada especial de Caballeros Santos para realizar esta causa. Sin embargo, Dante el Caza-Demonios tenía otros planes para el grupo, ya que estos esconden un distinto objetivo. Tras una increíble batalla con Nero, otro Caza-Demonios pero del lado de la Orden, Dante escapa del lugar dejando a Nero intrigado sobre la identidad de aquel sujeto. A medida que se avanza en la historia se nos va revelando los verdaderos planes de la Orden: hacerse con las armas demoniacas de Dante para así obtener el poder de Sparda y traer el caos al mundo. Por supuesto éste no se quedará de brazos cruzados y junto a Nero, intentarán enviar al infierno a esta secta de demonios.

Y ahora os presento a los personajes de esta obra maestra:


Nero: Es un joven huérfano extremadamente capaz y sirve como Caballero Santo para la Orden de la Espada. Su carácter sarcástico lo que le hace un tipo solitario y se dedica a solucionar los asuntos sucios de la Orden. Es muy egocéntrico. Su parecido con Dante es asombroso salvo que parece algo más joven, su brazo derecho está poseído y le permite desarrollar varios poderes especiales además de servirle como arma para acabar con otros demonios, también le ayuda a llegar a ciertas zonas a las que Dante no podrá llegar. Nero tiene un gran parecido en Lady por que creyeron lo mismo de Dante cuando lo vieron por primera vez que era un demonio enemigo.
Dante: Él y Nero protagonizan el juego. Además es hijo del Legendario Caballero Oscuro Sparda, aparecerá en Fortuna asesinando a varios miembros humanos de la Orden de la Espada dejando ahora en el aire la cuestión de por qué pasa de aniquilar demonios a asesinar humanos, aunque eso no es verdad, ya que luego podemos ver que en realidad esos supuestos humanos son demonios creados por la Orden de la Espada. Su aspecto es más maduro que en los otros Devil May Cry,  con barba a medio rasurar y sus clásicas pistolas y espada. Llega a ser controlable en la parte media del juego constituyendo el complemento a la historia. Tiene notablemente mas fuerza (y armas) que Nero, sin embargo es dificil manejarlo de un modo perfecto.
Kyrie: Es la joven hermana del líder de los Caballeros Santos (Credo) y la vocalista que canta en el Festival de la Espada. Guarda en su corazón un lugar especial para Nero ya que está enamorada de éste.
Credo: Es el Supremo General de la Orden de los Caballeros Santos, la organización creada por la Orden de la Espada para la protección de Fortuna. Credo ganó su título por su habilidad excepcional con la espada. Su comportamiento austero y capacidad para guiar a cientos de hombres le ha convertido en un querido líder y camarada. Como hermano de Kyrie él también ha aceptado a Nero como un miembro más de su familia, a pesar de su constante insubordinación por su juventud. Sanctus lo matará justo antes de que podamos jugar con Dante, y rogará a Dante que salve a Kyrie y a Nero.
Agnus: Es el alquimista principal de la Orden de la Espada. Responsable del desarrollo de tecnologías antidemoníacas y armas, además es el responsable de la espada icónica mecanizada y usada por los Caballeros Santos. Es propenso al tartamudeo, y raras veces es visto en acontecimientos de la Orden. Incluso su misma existencia es desconocida para algunos miembros de la Orden. Nos enfentraremos varias veces a este personaje (La primera vez que lo hagamos Nero conseguirá reparar la Yamato, y asi se podrá usar su "Devil trigger" (Muy parecido al del hermano de Dante, Vergil) durante el resto de la historia.
Gloria: Sirve a la orden y es meteóricamente ascendida a una alta posición de mando en la Orden de la Espada un poco después de su conexión con la fe. Su aspecto exótico y voluptuoso la aparta del resto del grupo. Sin embargo, su subida a la cima y la combinación de belleza y habilidades innatas han alimentado el odio de sus detractores cuyos labios se queman con chismes y rumores. También es un disfraz de Trish que lo devela al final de la misión 10.

Unas imagenes de este juegazo:





viernes, 24 de febrero de 2012

Aprende a vivir como un vampiro con...Vampire: The Masquerade: Bloodlines





El juego comienza con la creación de un personaje de vampiro hombre o mujer de uno de los siete clanes de la Camarilla. Los jugadores pueden elegir para seleccionar manualmente el clan de su carácter, y se unirá a las estadísticas de su personaje, o pueden responder a una serie de preguntas para ser asignados estadísticas. Una vez que un personaje ha sido creado, la secuencia de introducción comienza con una cinemática en el juego de "Abrazar" una lasciva vampira, el personaje del jugador, el carácter de drenaje de la sangre, y comenzar la transformación del jugador en un vampiro. Poco después del "Abrazo", tanto el jugador como su Señor son capturados por la Camarilla de Los Ángeles por lo que se revela que fue un acto no autorizado, violando las reglas estrictas de la organización en la creación de vampiro. El jugador se ejecuta en el orden del príncipe LaCroix, Sebastián, que es el líder de la Camarilla en Los Ángeles. El jugador se ahorra un destino similar cuando Nines Rodríguez, un bruja, que estaba entre el público como representante de la comunidad anarquista, salta y grita el príncipe, que se cede.

Es un jego como nunca antes los habiamos visto antes, dinámico, entretenido, original y muy gore. Desde dar el típico mordisco a tus presas hasta descuartizar policias en medio de la calle. La trama se desarrola en Los Angeles y se va extendiendo a lo largo del mundo, en el cual tienes que participar en una disputa entre dos bandos que quieren beber la sangre de un antiguo vampiro muy poderoso y controlar sus poderes, una matanza como nunca antes habias visto.

Bueno hasta aqui este review de Vampire: The Masquerade: Bloodlines:





 

martes, 21 de febrero de 2012

Vuelta al mundo medieval con un enorme RPG como: Skyrim


Llega The Elder Scrolls V: Skyrim, la quinta edición de la saga The Elder Scrolls, la cual la historia se desarolla 200 años después de The Elder Scrolls IV: Oblivion.

La historia principal de Skyrim gira entorno a los esfuerzos del jugador por derrotar al gran dios dragón Alduin, quien según la profecía, devorará el mundo empezando por la tierra de los muertos llamada Sovngarde, por los Nórdicos de Skyrim, y que posiblemente nada podrá detenerlo. Pero también se menciona que un héroe llamado Dovahkiin (Sangre de Dragón, en la lengua de los dragones) derrotará a Alduin de una vez por todas, utilizando su Voz. Continuando 200 años después de los acontecimientos de la anterior entrega de la saga, TES IV: Oblivion, el juego tiene lugar en las nórdicas tierras de Skyrim, que se encuentra en una guerra civil entre la facción de la Legión Imperial y Los Capas de la Tormenta.

En esta gran odisea por estos hostiles lares estos son los personajes tanto principales como secundarios de la saga:
  • Alduin: un legendario dragón que milenios atrás fue confinado en el tiempo por los habitantes de Tamriel. Se le considera "hijo" del dios Akatosh y su presencia indica el fin de los tiempos. En apariencia es un dragón de más tamaño del habitual y de color negro, además es inmortal.

  • Arngeir: líder de los Barbas Grises, un grupo de seguidores del Camino de la Voz que habita en Alto Hrothggar, Arngeir es el encargado de guiar al Sangre de Dragón o Dovahkiin por el Camino de la Voz, es además el único que puede hablar ya que el resto de sus compañeros solo hablan en la lengua de los dragones y sus voces son demasiado poderosas como para entablar una conversación.

  • Astrid: líder de la última guarida de la Hermandad Oscura en Tamriel , Astrid es una mujer de mediana edad, meticulosa y fría. En su juventud, asesinó a su tío cuando este trató de abusar de ella, siguió asesinando hasta que la Hermandad Oscura la reclutó, y ella se hizo con el liderazgo. Rehúsa usar los métodos antiguos que usaba la hermandad y prefiere no dejarse guiar por la Madre Noche.

  • Brynjolf: segundo al mando del gremio de ladrones de Riften, Brynjolf es un experto ladrón, con muchos años a sus espaldas, pero a pesar de ser un ladrón, es un hombre de confianza y honorable.

  • Archimago Savos Aren: Es el mago más poderoso de todos y verdadero líder del colegio de Hibernalia a pesar de que deje la administración del colegio a la maestra Miravelle Ervine.Deberás informarle de los detalles de cada misión cuando las completes, a pesar de sus apariencias tiene un misterioso pasado.

  • Delphine: una de los pocos miembros de los Cuchillas que aún quedan en Tamriel. Para evitar a sus enemigos, los Thalmor, Delphine se hace pasar por la posadera de Cauce Boscoso.

  • General Tulio: comandante de las Legiones imperiales de Skyrim, el general Tulio es nativo de Cyrodiil y fue designado a Skyrim por el propio emperador, Tito Mede II. Su cuartel general se encuentra en la ciudad de Soledad y sus Legiones apoyan la pretensión de la jarl Elisif al trono de reina suprema de Skyrim. Cuenta con el apoyo de las ciudades de Markarth, Morthal , Falkreath y se comenta la posible influencia sobre Carrera Blanca(Aparentemente Neutral).

  • Kodlak Melena Blanca: heraldo de los Compañeros, un grupo de legendarios guerreros, Kodlak es un hombre de gran honor, un nórdico de pura cepa que ahora que se acerca su muerte, desea acabar en Sovngarde, la tierra prometida para los guerreros nórdicos.

  • Ulfric Capa de la Tormenta: líder de los "Capas de la Tormenta", es el jarl de Ventalia y de la Marca Oriental. En un pasado, Ulfric derrotó en un duelo al antiguo rey supremo de Skyrim; Torygg, con un thu'um, el legendario grito de los dragones. Tras eso, dirigió una rebelión con el fin de independizar a Skyrim del dominio del Imperio. Cuenta con el apoyo de las ciudades de Riften, Hibernalia y Lucero del Alba.

Personajes secundarios


  • Cicerón: guardián de la Madre Noche, matriarca de la Hermandad Oscura, Cicerón tiene una personalidad errática y su comportamiento es extremadamente imprevisible, pero es muy leal a su "madre" y un defensor de los antiguos métodos de la Hermandad Oscura.

  • Galmar Puño de Piedra: lugarteniente de Ulfric Capa de la Tormenta, Galmar sirvió en la Legión imperial, y pese a que es muy impulsivo y de actitud belicosa, es un gran estratega y mejor soldado. Es sumamente leal a Ulfric.

  • Legada Rikke: lugarteniente del general Tulio, la legada Rikke es una nativa de Skyrim que permanece leal al Imperio, aunque mantiene sus diferencias con el general imperial, sabe lo importante que es este para la supervivencia de Skyrim.

  • Maven Espino Negro: matriarca de la familia Espino Negro, Maven es una mujer que solo piensa en sus negocios y beneficios. Ella mantiene importantes contactos dentro del Imperio y es dueña de la mayor destilería de aguamiel de toda Skyrim.

  • Mercer Frey: maestre del gremio de ladrones de Riften, Mercer lleva dirigiendo al gremio desde que su antecesor, Galo, fue asesinado por uno de los suyos, es un hombre disciplinado y malhumorado, de pocas palabras.

  • Saadia: una guardia roja que reside en Carrera Blanca y trabaja en la posada de la ciudad, al parecer, huye de unos mercenarios contratados por nobles de su provincia natal y que la persiguen por razones desconocidas.

  • Silo Vesuio: nativo de Cyrodiil, reside en Lucero del Alba, la familia de Silo habían pertenecido a una orden que adoraba al dios daedra Mehrunes Dagon, al abrir un museo en Lucero del Alba, te pide recuperar la daga que pertenecía al daedra.

  • Viarmo: dirige el colegio de bardos de Soledad y es el encargado de dirigir la "Quema del Rey Olaf", una fiesta anual en la que se quema una figura de paja que representa al rey Olaf Ojo Único.

Y continuando con el análisis os dejo las razas y las características de cada una:
Raza Poder Habilidad Bonificación mayor + 10 Bonificación menor + 5
Imperial Voz del Emperador: duerme a los enemigos. Encontrar más oro + 10 restauración +5 armadura pesada, +5 armas a una mano, +5 bloqueo, +5 encantamiento, +5 destrucción
Nórdico Grito de Batalla: hace huir a sus enemigos. + 50% resistencia al frío + 10 armas a dos manos +5 armas a una mano, +5 armadura ligera, +5 elocuencia, + 5 herrería
Bretón Piel de Dragón: Aumenta la defensa física y mágica en un 50%. + 25% resistencia a la magia + 10 conjuración +5 alteración, +5 elocuencia, +5 ilusión, + 5 restauración
Guarda Rojo Subida de Adrenalina: aumenta algunos parámetros para el combate. +50% de resistencia al veneno + 10 armas de una mano +5 alteración, +5 arquero, +5 destrucción,+5 herrería
Alto Elfo Regenerar magia: regenera energía/maná rápidamente durante 60 segundos. + 50 reserva de magia + 10 ilusión +5 alteración, +5 conjuración, +5 destrucción, +5 restauración
Elfo Oscuro Ira de Antepasado: se rodea de fuego que daña al enemigo durante 60 segundos. + 50% resistencia al fuego + 10 destrucción +5 alteración, +5 armadura ligera, + 5 alquimia
Elfo de Bosque Control animal: un familiar animal lucha a tu lado. +50% resistencia a venenos y enfermedades + 10 arquero +5 abrir cerraduras, +5 armadura ligera, +5 discreción, +5 robar
Khajiit Visión nocturna: ven en la oscuridad y mejor visión durante el dia. Garras (x4 el daño desarmado) + 10 discreción +5 abrir cerraduras, +5 alquimia, +5 armas de una mano, + 5 arquero
Orco Ira Berserker: aumenta las estadísticas para el combate.
+ 10 armadura pesada + 5 armas de una mano, + 5 armas de dos manos, + 5 bloqueo, +5 herrería,
Argoniano Respiración acuática +50% resistencia enfermedades + 10 abrir cerraduras +5 armadura ligera, +5 discreción, +5 restauración, +5 robar

Y por último unas imagenes de esta obra de arte...





lunes, 20 de febrero de 2012

Pon un cubo en tu vida con...¡MINECRAFT!



Minecraft es un juego basado en la construcción de estructuras con cubos de diferentes materiales, para sobrevivir y huir de monstruos en un mundo salvaje y cuadrado.

Minecraft es un jeugo tipo sandbox, es decir, de total libertad para jugar y realizar cualquier acción. Este juego fué desarrollado por Markus Persson el cual tambien juega a Minecraft (ID: <<Notch>>), después Persson se fusionó con la empresa Mojang AB para comercializar este juego y empezar a recoger lo sembrado.
Minecraft dispone de tres modos de juego cada uno más divertido que el anterior:

  • Modo Survival: En el modo Survival, los jugadores poseen una barra de vida. Los monstruos hostiles atacan espontáneamente, y pueden recibir daño, de estos y de otras maneras como caídas, lava, etc... causando la muerte. Además poseen una barra de hambre, que han de rellenar obteniendo y consumiendo comida, de animales o plantas, y una barra de experiencia, obtenida al destruir mobs.
  • Modo Hardcore: El modo Hardcore es idéntico al modo Survival, con la diferencia de al morir el jugador la muerte es permanente, implicando también el borrado del mundo.
  • Modo Creative:  En el modo de juego Creative se centra enteramente en el aspecto de la construcción. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados espontáneamente por los monstruos, no pueden recibir daño y solo se puede morir al caer al vacío después de picar la bedrock.

Minecraft también posee diferentes tipos de enemigos:


Enemigo Característica Imagen
Esqueleto Enemigo de largo alcance, dispara flechas a largas distancias y salta bajo. Cuando es derrotado deja entre 0 a 2 flechas y/o 0 a 2 huesos(actualización 1.8+). Skeleton minecraft.png
Zombie Enemigo de corto alcance, con un salto largo, al ser vencido deja carne podrida (actualización 1.8). Zombie.PNG
Araña Enemigo de corto alcance, se abalanza rápidamente sobre el enemigo con saltos largos y rápidos, al ser vencido deja hilos útiles para la fabricación de un arco y ojos de arañas utiles para la fabricación de pociones en la version 1.9 Pre release 3. Desde la actualización Beta 1.2 las arañas pueden escalar paredes. Spider minecraft.PNG
Creeper Enemigo de corto y largo alcance, a simple vista parece inofensivo, pero al acercarse al enemigo, empieza a generar el sonido de la mecha de una bomba consumiéndose, y a los 2 segundos explota dejando un cráter a su alrededor y muere, cuando se le vence con espada o arco y flecha, deja pólvora, útil en la fabricación de TNT y para lanzar Pociones. Creeper.png
Slime Enemigo que no hace daño en su estado más pequeño, no se le encuentra en el exterior, solo en sistemas de cuevas, al combinarse con más de su tipo crecen y se vuelven más peligrosas mientras más grandes se vuelvan, su origen es un punto de salida desconocido, se le vence con un solo golpe, al morir deja caer slime y se reproducen y reproducen, suelen ser un elemento fastidioso del juego. Con la beta 1.3, los slimes vuelven a aparecer, pero solo en las capas 0-6 (donde están los "bedrock"),Desde minecraft 1.0.0, Aparece en capas de 0-40, en "chunks" especiales. Slime.png
Ghast Enemigo volador, solo se encuentra en el "Nether", suelen llegar en compañía de otros Ghasts, lanzan bolas de fuego que explotan al dar contacto con tierra, las cuales se pueden devolver al enemigo golpeándolas. Al morir, dejan caer pólvora o lágrimas de ghast. Ghast.png
Zombie Pigman Enemigo de a pie, solo se encuentra en el "Nether". Su particularidad es que actúa como un animal de granja (es tranquilo y no es peligroso), pero cuando es atacado, se vuelve contra el que lo ha golpeado y todos los zombies cerdos le acompañarán. Al ser derrotado deja nuggets de oro. Zombie Pigman.jpg
Enderman Enemigo Neutro. Si el jugador entra en contacto visual con el monstruo, este comenzará a teletransportarse hasta matarlo, a menos que el jugador gire rápidamente la vista hacia otra parte. Otra forma de evitar que ocurra esto es colocando una calabaza en la cabeza del jugador; también es recomendable tener a mano un cubo de agua (ya que el monstruo puede hacerse daño al entrar en contacto con él). Enderman.png
Araña de cueva Enemigo que actúa igual que las arañas normales y es como una araña pero de color azul y más pequeña, por lo que pueden pasar por agujeros de 1 bloque. Pueden escalar y en vez de golpear envenenan. Suelen aparecer en las minas abandonadas y, al contrario que las arañas normales,las telarañas no las ralentizan. Cave spider.png
Silverfish Enemigo de pequeño tamaño pero muy rápido y que sólo aparece en los Strongholds. Salen de los agujeros en los Strongholds y no dejan de salir de los agujeros a no ser que los taponen Silverfish.png



Y cerramos esta entrada disfrutad de este juegazo.

lunes, 13 de febrero de 2012

¡Empezamos pisando fuerte! Uncharted 3 : La traición de Drake

 
 UNCHARTED 3: LA TRAICIÓN DE DRAKE

Es el tercer videojuego de acción y aventura de la serie Uncharted; al igual que sus anteriores entregas es de uso exclusivo para la Playstation 3. Es un videojuego desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment. Lanzado al mercado estadounidense el 1 de noviembre de 2011. La historia se centra alrededor de Nathan Drake y su mentor Victor Sullivan que viajan alrededor del mundo buscando una legendaria ciudad perdida que finalmente les llevará a la Península Arábiga y el vasto desierto de Rub al-Jali, también conocido como el Cuarto Vacío. La legendaria ciudad perdida ha sido conocida por varios nombres, incluyendo "Iram de las Columnas" y el Atlantis de las Arenas.

El juego es casi igual que sus anteriores entregas pero incluirá nuevas características como una mayor escalada hacia atrás y la capacidad para combatir a varios enemigos a la vez. Arne Meyer desveló algunas facetas del modo de juego antes de su publicación, diciendo que:
"...las claves son las nuevas opciones en el cuerpo a cuerpo, y un repertorio expandido de movimientos de ocultación, con uno de los cuales Drake puede saltar desde arriba para causar una muerte silenciosa. Estoy personalmente emocionado con estos nuevos movimientos de pelea, que te permiten enfrentarte a muchos enemigos a la vez, y usar el entorno, ya sea agarrando una silla, golpeando a un enemigo contra un muro, o quitándoles su arma y despachándolos de esa forma."

El lanzamiento fue el día 2 de noviembre de 2011, aunque en España algunos tuvieron el juego el día 31 de octubre por haber reservado el juego meses atrás en la cadena de tiendas de videojuegos GAME.
Previamente, en octubre, se había llevado a cabo un preestreno en el desierto de Jordania, al que asistieron varios fans de diversos países europeos a través de un concurso en las redes sociales.