Minecraft es un juego basado en la construcción de estructuras con cubos de diferentes materiales, para sobrevivir y huir de monstruos en un mundo salvaje y cuadrado.
Minecraft es un jeugo tipo sandbox, es decir, de total libertad para jugar y realizar cualquier acción. Este juego fué desarrollado por Markus Persson el cual tambien juega a Minecraft (ID: <<Notch>>), después Persson se fusionó con la empresa Mojang AB para comercializar este juego y empezar a recoger lo sembrado.
Minecraft dispone de tres modos de juego cada uno más divertido que el anterior:
- Modo Survival: En el modo Survival, los jugadores poseen una barra de vida.
Los monstruos hostiles atacan espontáneamente, y pueden recibir
daño, de estos y de otras maneras como caídas, lava, etc... causando la muerte.
Además poseen una barra de hambre, que han de rellenar obteniendo y
consumiendo comida, de animales o plantas, y una barra de experiencia,
obtenida al destruir mobs.
- Modo Hardcore: El modo Hardcore es idéntico al modo Survival, con la diferencia de al morir el jugador la muerte es permanente, implicando también el borrado del mundo.
- Modo Creative: En el modo de juego Creative se centra enteramente
en el aspecto de la construcción. Los jugadores poseen un suministro
ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y
destruir de forma instantánea. Además, no son atacados espontáneamente
por los monstruos, no pueden recibir daño y solo se puede morir al caer
al vacío después de picar la bedrock.
Minecraft también posee diferentes tipos de enemigos:
| Enemigo |
Característica |
Imagen |
| Esqueleto |
Enemigo de largo alcance, dispara flechas a largas distancias y
salta bajo. Cuando es derrotado deja entre 0 a 2 flechas y/o 0 a 2
huesos(actualización 1.8+). |
 |
| Zombie |
Enemigo de corto alcance, con un salto largo, al ser vencido deja carne podrida (actualización 1.8). |
 |
| Araña |
Enemigo de corto alcance, se abalanza rápidamente sobre el enemigo
con saltos largos y rápidos, al ser vencido deja hilos útiles para la
fabricación de un arco y ojos de arañas utiles para la fabricación de
pociones en la version 1.9 Pre release 3. Desde la actualización Beta
1.2 las arañas pueden escalar paredes. |
 |
| Creeper |
Enemigo de corto y largo alcance, a simple vista parece inofensivo,
pero al acercarse al enemigo, empieza a generar el sonido de la mecha de
una bomba consumiéndose, y a los 2 segundos explota dejando un cráter a
su alrededor y muere, cuando se le vence con espada o arco y flecha,
deja pólvora, útil en la fabricación de TNT y para lanzar Pociones. |
 |
| Slime |
Enemigo que no hace daño en su estado más pequeño, no se le
encuentra en el exterior, solo en sistemas de cuevas, al combinarse con
más de su tipo crecen y se vuelven más peligrosas mientras más grandes
se vuelvan, su origen es un punto de salida desconocido, se le vence con
un solo golpe, al morir deja caer slime
y se reproducen y reproducen, suelen ser un elemento fastidioso del
juego. Con la beta 1.3, los slimes vuelven a aparecer, pero solo en las
capas 0-6 (donde están los "bedrock"),Desde minecraft 1.0.0, Aparece en
capas de 0-40, en "chunks" especiales. |
 |
| Ghast |
Enemigo volador, solo se encuentra en el "Nether", suelen llegar en
compañía de otros Ghasts, lanzan bolas de fuego que explotan al dar
contacto con tierra, las cuales se pueden devolver al enemigo
golpeándolas. Al morir, dejan caer pólvora o lágrimas de ghast. |
 |
| Zombie Pigman |
Enemigo de a pie, solo se encuentra en el "Nether". Su
particularidad es que actúa como un animal de granja (es tranquilo y no
es peligroso), pero cuando es atacado, se vuelve contra el que lo ha
golpeado y todos los zombies cerdos le acompañarán. Al ser derrotado
deja nuggets de oro. |
 |
| Enderman |
Enemigo Neutro. Si el jugador entra en contacto visual con el
monstruo, este comenzará a teletransportarse hasta matarlo, a menos que
el jugador gire rápidamente la vista hacia otra parte. Otra forma de
evitar que ocurra esto es colocando una calabaza en la cabeza del
jugador; también es recomendable tener a mano un cubo de agua (ya que el
monstruo puede hacerse daño al entrar en contacto con él). |
 |
| Araña de cueva |
Enemigo que actúa igual que las arañas normales y es como una araña
pero de color azul y más pequeña, por lo que pueden pasar por agujeros
de 1 bloque. Pueden escalar y en vez de golpear envenenan. Suelen
aparecer en las minas abandonadas y, al contrario que las arañas
normales,las telarañas no las ralentizan. |
 |
| Silverfish |
Enemigo de pequeño tamaño pero muy rápido y que sólo aparece en los
Strongholds. Salen de los agujeros en los Strongholds y no dejan de
salir de los agujeros a no ser que los taponen |
 |
Y cerramos esta entrada disfrutad de este juegazo.
El paraíso autista número 1
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